文字MUD游戏国内的起源

网络游戏从最初的MUD时代,直到目前风风火火吸引上千万玩家的众多图形网络游戏,很多人对它还只是一个朦胧的概念。我们认为MMORPG是游戏真正进入网络化、互动化时代的开始,是游戏发展到目前的最新演化形态,也是未来游戏的发展趋势。

        网络游戏从最初的MUD时代,直到目前风风火火吸引上千万玩家的众多图形网络游戏,很多人对它还只是一个朦胧的概念。我们认为MMORPG是游戏真正进入网络化、互动化时代的开始,是游戏发展到目前的最新演化形态,也是未来游戏的发展趋势。

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        史前文明的MUD“泥巴”时代

        MUD是英语Multi-User Dungeon的缩写,直译成中文就是多人参与历险游戏。由于其简写跟英语“泥巴”的拼法相同,所以称为网络泥巴,或者索性简称“泥巴”。泥巴是一个多人在线的网络游戏,需要有一部计算机作服务器,控制玩者所经历的事件和场景的转换。它是现在网络游戏的雏形,是真正意义上的网络游戏的鼻祖。

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        相信资深一点的网游玩家都会知道网络游戏的雏形MUD,MUD是一种文字类的游戏,通过输入命令来进行动作,当然动作的展现形式也是文字叙述,游戏中充满了刺激与快感,可以说文字MUD是一种“会动的小说”,你就是那小说中的主人公。

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        实文字MUD小编并没有接触过,原因是当时手头拮据……,大多数是看人家玩。游戏只有一些文字,当你执行完一些操作的时候,系统会反馈,你获得了XX点经验值,或者你得到了多少两银子,又或者你给予敌人造成了多少点伤害……只是文字显示,但是电脑室(那时候还不叫网吧)里的人却乐此不彼……。

        逐渐走向图形的MUD

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        1999年,此时的中国网络游戏虽然还是以文字MUD为主,但是文字MUD的缺点已经显得越来越突出。纯文字的MUD虽然能够满足玩家们一时的连网游戏的需求,但时间一长就难免变得乏味起来,于是国际化的图形MUD大潮正迫不及待地涌入中国。就在这个千载难逢的机遇出现时,一款介于文字MUD与图形MUD之间的游戏出现了,这就是当年曾红遍全国的准图形MUD《笑傲江湖 之 精忠报国》。

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        1999年4月,乐斗士工作小组成立,一个月之后,推出了国内第一款简易的图形文字MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。在这款游戏中,制作者将抗击倭寇和江湖门派的概念较好地引入游戏之中,并设定了较为公正的NPC系统和PK系统,使得游戏的发展掌握在玩家手中。这款游戏以其简便的操作系统和直观的游戏界面吸引了众多游戏玩家的加入。到2000年2月25日为止,已经有10万名玩家在《笑傲江湖之精忠报国》中注册,这个成绩在当时的环境下可谓是一个相当了不起的成绩。

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        客观地讲,虽然这款游戏仍然以文字作为与玩家互动娱乐的主要方式,但它的出现的确使中国文字MUD的水平提升了一大步,但这时的MUD游戏仍然以文字为主要游戏方式,直到国内一些MUD玩家开始架设UO的模拟服务器,才正式宣告文字MUD历史的终结。


  • 发表于 2017-02-04 16:54
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  • 分类:游戏

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